Lanza y juega

Dado de animales y sílabas

Dado de animales: palmadas por sílabas

Monta un dado de seis animales, lánzalo y da una palmada por cada sílaba del nombre que salga.

  • 6 años
  • 25 min
  • Fácil
  • Grupo pequeño
  • Lanza y juega

Sobre esta actividad

Con ayuda de una persona adulta, el niño monta un dado de animales. Después lo lanza, dice el nombre del animal y da una palmada por cada sílaba.

Este juego ayuda a escuchar las sílabas de las palabras de forma divertida y prepara para la lectura y la escritura.

Objetivos de aprendizaje

  • Nombrar los seis animales del dado.
  • Separar oralmente en sílabas el nombre que salga, dando una palmada por cada una.
  • Participar en el juego respetando los turnos.

El material imprimible

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Dado de animales y sílabas | Ficha para niños de 6 años — page 1 Dado de animales y sílabas | Ficha para niños de 6 años — page 2

Qué necesitas

  • Hoja impresa de la actividad
  • Tijeras de punta redonda
  • Pegamento o cinta adhesiva
  • Lápiz

Notas de seguridad

Usen tijeras de punta redonda con supervisión cercana de una persona adulta. Ayuda al niño a recortar y montar el dado.

Cómo hacerlo

  1. Imprime la hoja y prepara los materiales.
  2. Ayuda al niño a recortar la plantilla del dado, doblar las líneas y pegar las pestañas.
  3. Muestra los animales y di sus nombres junto con el niño.
  4. Haz una demostración con «caballo»: di «ca-ba-llo» y da tres palmadas, una por cada sílaba.
  5. Invita al niño a lanzar el dado, decir el nombre que salga y dar las palmadas.
  6. Pídele que marque el animal en el cuadro. Si ya está marcado, que vuelva a lanzar sin hacer otra marca.
  7. Continúen hasta marcar los seis animales. Al terminar, conversen sobre los nombres que tuvieron más o menos palmadas.

Sugerencias didácticas

  • Di primero el nombre de forma natural y después repítelo más despacio, acompañándolo con palmadas.
  • Si le resulta difícil, da las palmadas junto con el niño y repítanlo tantas veces como quiera.
  • Si dar palmadas le resulta incómodo, invítalo a tocar la mesa o hacer un gesto por cada sílaba.
  • En grupo, pasen el dado de mano en mano e inviten a todos a acompañar las palmadas.
  • Después, prueben con nombres de personas y animales conocidos.

Variantes

Más fácil

Di el nombre que salga muy despacio y da las palmadas junto con el niño.

Más difícil

Antes de dar las palmadas, pídele al niño que imagine cuántas sílabas escuchará y luego lo compruebe.

Para ampliar

Elijan otros nombres de animales y comparen la cantidad de palmadas con la de los animales del dado.

Hablen sobre ello

  • ¿Cómo supiste cuántas palmadas dar?
  • ¿Qué nombres tuvieron más palmadas? ¿Cuáles tuvieron menos?
  • ¿Qué otros nombres de animales podemos probar?
  • ¿Qué animal te gustó que saliera? ¿Por qué?

En qué fijarse

  • Observa si el niño nombra los animales, con o sin ayuda.
  • Observa si acompaña cada sílaba con una palmada u otro gesto.
  • Fíjate si espera su turno y participa en el juego.

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