Nombre
Fecha
El camino de las letras a la escuela
Lanza el dado, avanza y di una palabra para la letra.
1Inicio
2A
3B
4
5
6C
7
8D
9
10E
11
12F
13G
14L
15
16
17M
18P
19
20
21S
22
23T
24Escuela
1
2
3
1
2
3
Notas para adultos
Lanza el dado, avanza por el tablero y di palabras que empiecen con las letras del camino a la escuela.
Objetivos de aprendizaje
- Reconocer y nombrar algunas letras del tablero.
- Decir una palabra que empiece con la letra de la casilla, con ayuda si es necesario.
- Contar las casillas al avanzar y esperar el turno.
Qué necesitas
- Hoja impresa del juego
- Tijeras de punta redonda
- Pegamento o cinta adhesiva
- Una ficha grande de papel de distinto color para cada jugador
Notas de seguridad
Un adulto debe supervisar el uso de las tijeras de punta redonda y el montaje del dado. Utilicen fichas grandes de papel.
Cómo hacerlo
- Recorta y monta el dado de papel antes de jugar.
- Coloca las fichas al principio del camino.
- Muestra una letra y da un ejemplo: «C de casa».
- Invita a cada niño, por turnos, a lanzar el dado y avanzar contando las casillas.
- Si cae en una casilla con una letra, pídele que diga una palabra que empiece con ella. Si la casilla está vacía, espera al siguiente turno.
- Continúen hasta que todos lleguen a la escuela.
- Recuerden juntos algunas de las palabras que dijeron durante el juego.
Sugerencias didácticas
- Si hace falta, di el nombre y el sonido de la letra antes de pedir una palabra.
- Ofrece dos opciones para elegir, como «bola» o «gato» para la letra B.
- Acepta palabras conocidas por los niños, incluidos nombres de personas y lugares.
- Anima a los compañeros a ayudar sin responder de inmediato por el niño.
Variantes
- Para facilitar: Di una palabra para cada letra e invita al niño a repetirla o a elegir entre dos opciones.
- Para ampliar el reto: Pide dos palabras diferentes que empiecen con la letra de la casilla.
- Para continuar: Después del juego, busquen objetos cuyos nombres empiecen con algunas letras del tablero.
Hablen sobre ello
- ¿Qué palabras recordaste durante el juego?
- ¿Qué otras palabras empiezan con la primera letra de tu nombre?
- ¿Cómo supiste cuántas casillas tenías que avanzar?
- ¿Qué imaginas que puede pasar al llegar a la escuela?
En qué fijarse
- Observa qué letras reconoce o nombra el niño.
- Fíjate si encuentra una palabra para la letra, por sí solo o con ayuda.
- Observa cómo cuenta las casillas y espera su turno.